Sword Art Online acaba de cumplir 10 años desde que se publicó la primera novela ligera de la franquicia y para celebrar su décimo aniversario, realizarán una experiencia inmersiva de SAO.

Sword Art Online celebra su décimo aniversario con productos exclusivos

Recientemente, Sony reveló que durante el evento habrá un videojuego que por medio de sensores de movimientos, los fans podrán moverse libremente mientras toman el papel de Eugeo y Kirito.

En el videojuego los fans revivirán una de las escenas de los primeros episodios de Sword Art Online Alicization, donde Kirito y Eugeo terminan atrapados en una cueva luchando con ogros.

A diferencia de otras actividades, para poder disfrutar del videojuego los fans deberán rellenar un formulario y enviar antes del 28 de julio. El 30 de julio se anunciarán a los ganadores que podrán disfrutar del videojuego.

Sony está utilizando cámaras que capturan el movimiento y con ayuda de tecnología deep learning (aprendizaje profundo), las cámaras aprenden cada vez que son utilizadas y ofrecen una mejor eficiencia.

Sword Art Online celebra su décimo aniversario con una experiencia inmersiva

La experiencia inmersiva que celebra el décimo aniversario se titula Sword Art Online EX-CHRONICLE y se realizará en AKIBA_SQUARE. Habrá cuatro áreas disponibles que te permitirán vivir SAO en la vida real.

Les compartimos el enlace donde podras ver todos los detalles de EX-CHRONICLE: Sword Art Online celebra su décimo aniversario con una experiencia inmersiva

Actualmente la novela ligera cuenta con tres temporadas, un spin-off y diferentes adaptaciones a manga.

Sword Art Online, abreviado como SAO, es una serie de novelas ligeras japonesas escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec.

Sinopsis de Sword Art Online:

En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO). Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión).

Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el juego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. el protagonista Kirito, un jugador experto que probó la versión beta del juego, y junto con Asuna tendrá que hacer equipo para llegar al piso 100 y alcanzar la libertad.