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Cultura gamerVideojuegos

Tekken 8: 2B y otras «waifus» llegan al juego gracias a la personalización

Por Dylan Falloni
Publicado 6 febrero, 2024
Contenido
  • 2B, Ashley Graham, entre otras «waifus» llegan a Tekken 8 gracias al sistema de personalización
  • 2B de NieR: Automata
  • Ada Wong de Resident Evil 4
  • Yumeko Jabami de Kakegurui
  • Bayonetta
  • Ashley Graham de Resident Evil 4
  • Nobara de Jujutsu Kaisen

Tekken 8 se convirtió en uno de los mejores lanzamientos del año, siendo que no solo es un gran juego de luchas, sino que uno de sus sistemas ha sido de lo más viral en las redes social, ya que la personalización del juego es tan permisiva que las creaciones de la comunidad solo se limitan a la imaginación de estos, siendo que se ha visto aprovechado para añadir a «waifus» de otras franquicias al título, con una variedad que van desde Ashley Graham de Resident Evil 4, 2B de NieR: Automata o también del mundo del anime, como Nobara Kugisaki de Jujutsu Kaisen.

2B, Ashley Graham, entre otras «waifus» llegan a Tekken 8 gracias al sistema de personalización

2B Tekken 8

El pasado 26 de enero se estrenaría la nueva entrega de una de las franquicias más importantes del mundo de los videojuegos, Tekken 8, el cual sorprendió a los jugadores no solo por ser un excelente título de lucha, sino que uno de sus apartados le otorgó una gran libertad a los jugadores a la hora de disfrutar su estadía en la entrega, siendo este el sistema de personalización que tiene el juego y que es tan detallado que las creaciones no tardaron en comenzar a inundar las redes sociales y el internet en general, donde las «waifus» fueron las más elegidas por estos para ser añadidas al juego.

Y es que muchas de estas chicas son «waifus» reconocidas dentro de diferentes comunidades, como la de los videojuegos, donde se pueden apreciar a personajes como por ejemplo la androide 2B de NieR: Automata, Bayonetta del juego que lleva su mismo nombre, o también de uno de los mejores videojuegos de la historia que además tuvo su Remake en el 2023, Resident Evil 4, ya que varios usuarios recrearon a chicas como por ejemplo Ashley Graham o Ada Wong. Pero también el mundo del anime aportó para la creación de estas «waifus», como por ejemplo Nobara Kugisaki de Jujutsu Kaisen o Yumeko Jabami de Kakegurui llegaron a Tekken 8 gracias a su personalización.

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A continuación compartimos alguna de las mejores creaciones por parte de los usuarios, donde se puede apreciar que en la mayoría de los casos el parecido entre los personajes originales en comparación con su versión en Tekken 8 es casi idéntica, por lo que la experiencia se ha aumentado gracias a esta personalización tan detallada del juego:

2B de NieR: Automata

Tekken 8: 2B y otras "waifus" llegan al juego gracias a la personalización

Ada Wong de Resident Evil 4

Tekken 8: 2B y otras "waifus" llegan al juego gracias a la personalización

Yumeko Jabami de Kakegurui

Tekken 8: 2B y otras "waifus" llegan al juego gracias a la personalización

Bayonetta

Tekken 8: 2B y otras "waifus" llegan al juego gracias a la personalización

Ashley Graham de Resident Evil 4

Tekken 8: 2B y otras "waifus" llegan al juego gracias a la personalización

Nobara de Jujutsu Kaisen

Tekken 8: 2B y otras "waifus" llegan al juego gracias a la personalización

Tekken 8 se estrenó el pasado 26 de enero en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, siendo que, aunque el año recién comenzó, ya es considerado uno de los mejores estrenos de este, porque, además de contar con una gran cantidad de personajes jugables muy variados, fueron los agregados a nivel gameplay lo que sorprendió, como el sistema «Heat» que abrió una gran cantidad de posibilidades a los jugadores. Además, como es costumbre en este tipo de juegos, la variedad de modos han hecho de este una de las mejores entregas dentro de una franquicia tan importante como lo es Tekken.

Como mencionábamos, Tekken es una de las sagas de videojuegos más importantes que existen en el mundo, siendo que lleva casi tres décadas en el mercado y que se han estrenado una gran variedad de títulos donde el género de lucha fue en la gran mayoría la base con la que el juego logró obtener popularidad. Además, varios personajes icónicos se estrenaron en las diferentes entregas, como por ejemplo Kazuya Mishima o King, siendo que gracias a la popularidad que obtuvo a su vez Tekken 8 logró que, en el futuro, más juegos de esta franquicia sigan saliendo a la luz.

Tekken 8

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ETIQUETADO:Baindai NamcoTekken 8
PorDylan Falloni
Dylan Falloni, Licenciado en periodismo y analista Veterano de Tendencias Gamer y Anime. Con 15 años de experiencia cubriendo la industria, Dylan es nuestro 'Cazador de Tendencias' (Trend Hunter) principal. Él está literalmente donde ocurre el 'mame'. Si una tendencia de anime o un videojuego está explotando, Dylan no solo te lo cuenta, ya lo está desglosando.
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