Sony Interactive Entertainment conserva relación con licenciatarios japoneses

Jim Ryan declara que la compañía presenta "fuertes lazos" con los concesionarios nipones para continuar fortaleciéndose en el futuro.

El presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, en una entrevista con Famitsu dijo que Sony Interactive Entertainment Japan Studio tiene «fuertes lazos» con los licenciatarios japoneses.

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Esta declaración se produce debido a los rumores que sugieren a la empresa inviable en Japón; del mismo modo sugerían que la marca PlayStation, en su conjunto, presenta tendencia a la baja en el país. El resaltar los lazos japoneses que continúan en un futuro podría sugerir que existirían exclusivas de alto perfil para el PS5.

Extractos importantes de la entrevista entre Famitsu & Sony Interactive Entertainment:

—Astro’s Playroom fue desarrollado por el equipo Asobi, pero muchos fanáticos de los juegos japoneses esperan con ansias los nuevos títulos de Sony Interactive Entertainment Japan Studio. ¿Tienes información sobre los nuevos títulos del estudio?

Ryan: “Nada sobre lo que pueda comentar en este momento. Sin embargo, la sala de juegos Astro del equipo Asobi fue realmente excepcional. Tendré más que decir sobre esto en una fecha posterior «.

—Sony Interactive Entertainment tiene otros estudios mundiales en varios países, pero ¿Está considerando el desarrollo de juegos centrados en estos estudios en el futuro?

Ryan: “Estamos muy contentos y orgullosos de los títulos de PlayStation Studios lanzados por Worldwide Studios. Algunos ya se han anunciado y otros esperan ser notificados en el futuro. Además, Sony Interactive Entertainment tiene fuertes vínculos con los licenciatarios japoneses, por lo que en el futuro nos gustaría continuar fortaleciendo esa cooperación y desarrollando títulos hechos en Japón para los fanáticos de PlayStation en todo el mundo ”.

—La pandemia del COVID-19 sigue teniendo un gran efecto en la industria. ¿Está planeando seguir anunciando principalmente nueva información a través de transmisiones en vivo como State of Play?

Ryan: «En este momento, anticipamos que estaremos realizando eventos en línea. Como nos ha demostrado 2020, los eventos en línea son los más seguros y eficientes».

FuenteGematsu
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Miembro del equipo de redacción en ANMO Sugoi -> Videojuegos.

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