Final Fantasy XIV: Endwalker Todo lo que sabemos

FF XIV Viene con todo y sin miedo al exito.

(Todas las citas son del productor y director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida).

En otra nota hablamos de los anuncios en general de esta nueva expansión.

«■ Lanzamiento este otoño

Final Fantasy XIV: Endwalker

■ 2 Nuevos Trabajos

Final Fantasy XIV: Endwalker

Sabio

Final Fantasy XIV: Endwalker

“El primer trabajo nuevo para Endwalker es Sage, luciendo un arma única imbuida de Aether. Como puede ver, el arma principal que usará el Sage es un original de Final Fantasy XIV. ¿Por qué Alphinaud [Leveilleur] tomó esta profesión? Tendrás que jugar con la historia principal de 6.0 para averiguarlo. »

“Sage será nuestro cuarto sanador detrás de White Mage, Scholar y Astrologian. Como se mencionó anteriormente, el arma principal del Sage es un original de Final Fantasy XIV llamado Nouliths. Esta arma está controlada por Aether, la magia que tiene el jugador, y como ves, los cuatro elementos que son el arma, sus imágenes cambiarán dependiendo del tipo de arma que esté equipada. Y como ha sido el caso recientemente, no es obligatorio y puede comenzar directamente desde el trabajo de Sage. Y se prevé que el nivel inicial sea 70″.

“Hay dos condiciones para jugar al Sage. Una es que tienes al menos otro trabajo de nivel 70 o superior. La otra es que has comprado la expansión Endwalker «.

“Como saben, tenemos a nuestro Mago Blanco, que podría considerarse un sanador puro; y luego tenemos a nuestro Scholar, que puede considerarse más como un sanador de barreras. Si esta vez el Sabio también va a ser más un sanador de barrera, entonces ¿qué va a pasar con el Astrólogo? A partir de la versión 6.0, estamos planeando hacer una distinción más clara entre curanderos puros y curanderos de barrera. Queremos tener dos sanadores puros y dos sanadores de barrera. Entonces, con 6.0 planeamos realizar algunas modificaciones del trabajo de Astrólogo para convertirlo en un sanador más puro. Y esto se extenderá a nuestro emparejamiento en los buscadores de incursiones para hacer una distinción entre curanderos de barrera y curanderos puros.»

Final Fantasy XIV: Endwalker

Sabio

Sage

EL segundo trabajo

El segundo trabajo se anunciará en Final Fantasy XIV Digital Fan Festival 2021 en mayo (más información a continuación). Yoshida se cambió la camiseta por una con un cómic con Death (la Parca) antes de anunciar esto.

■ Historia

El fin de la saga de Hydaelyn y Zodiark

“Final Fantasy XIV: Endwalker. Kyougetsu no Finale (subtítulo japonés). «Final». «End». «Finale». Todas estas son palabras clave que aluden al final de la saga de diez años de Hydaelyn y Zodiark «.

El final?

“Normalmente, con nuestras expansiones, como saben, no terminamos la historia con esa primera expansión. Mientras que en 5.0, por ejemplo, obtuvimos los créditos finales al final de 5.0, la historia no se terminó realmente hasta 5.3. Sin embargo, con Endwalker y 6.0, planeamos que la historia se complete al final de la expansión real 6.0. Pero, por supuesto, esto no significa que estemos cerrando Final Fantasy XIV y finalizando el juego en este punto. El parche 6.1 marcará el comienzo de una aventura completamente nueva separada de la saga Hydaelyn y Zodiark «.

Un nuevo inicio

Sinopsis

Hacia adelante y hacia arriba … ¡aventuras cada vez mayores esperan al Guerrero de la Luz!

¿Cuáles fueron los últimos días que pusieron de rodillas a los poderosos Ancianos? Para descubrir una miríada de secretos, de Hydaelyn, Zodiark y misterios aún más profundos, el Guerrero de la Luz se embarca en un viaje a la luna.

¡La tan esperada conclusión de la historia de los dioses claros y oscuros!

Más y más curiosos… ¡Quedan preguntas candentes!

¿Qué provocó los últimos días?

¿Qué fue de Hydaelyn y Zodiark?

¿Cuál será el destino del Imperio Garlean?

¿Cuál es el objetivo de Zenos y Fandaniel?

¿Qué se encuentra en la luna?

■ Características de la versión 6.0

Version 6.0

Un límite de nivel superior

El límite de nivel se ha elevado del nivel 80 al nivel 90.

Nuevas áreas masivas

Nuevas areas

«Estamos planeando agregar nuevas configuraciones regionales en la misma escala que tenemos con expansiones anteriores».

—Ciudad nueva: Radz-at-Han

“Comenzando con una de nuestras ciudades más pequeñas … Con cada expansión, generalmente liberamos dos ciudades, una ciudad más pequeña y una ciudad más grande, esta será la ciudad más pequeña de 6.0, algo en la misma escala que Eulmore desde 5.0. En cuanto a cómo será la gran ciudad, todavía no podemos hablar de eso … El diseño [de Radz-at-Han] tiene un estilo cultural que es un poco diferente de todo lo que hemos visto en Final Fantasy XIV hasta ahora.»

Nueva ciudad

—Nueva zona: Thavnair

“Entonces, ¿dónde está exactamente Radz-At-Han? Bueno, muchos jugadores que han estado jugando Final Fantasy XIV durante mucho tiempo habrán escuchado el término Thavnair, la región, ya que ha aparecido mucho desde los primeros días de Final Fantasy XIV. Si recuerdas al bailarín, la mayoría de los atuendos y la moda originales del bailarín provienen de la isla de Thavnair. Y así, una de nuestras nuevas áreas será esa isla completa de Thavnair junto con la ciudad de Radz-At-Han en su interior. Toda el área tiene una sensación muy subtropical que es original de 6.0 «.

Nueva isla

—El Imperio Garlean: Garlemald

«¿Qué podría ser este lugar? Es completamente diferente de Radz-At-Han. La capital del Imperio Garlean, Garlemald. Aunque parece un poco descompuesto … Siempre pensamos en el Imperio Garlean como un lugar majestuoso, pero si lo miras aquí, está bastante deteriorado. Me pregunto qué le pasó. Entonces, ¿cómo giró esta área de esta manera y por qué el Guerrero de la Luz tiene que ir allí? ¿Qué encontrarán allí? Hay una historia muy profunda e intrincada relacionada con esta área. Así que prepárate para tu viaje allí «.

Garlemald

Nuevas tribus

Nuevas tribus

—El Arkasodara: Matanga

“Nuestra nueva tribu que conocerás es el Matanga de la tribu Arkasodara. En Azim Steppe, especialmente aquellos jugadores que han participado en la caza, tal vez se hayan encontrado antes con uno de estos seres tan agresivos. Sin embargo, los que se reunirán en 6.0, se reunirán en Thavnair, son un poco más amigables. Al menos los de la tribu Arkasodara. Los jugadores pueden reconocer algunos de los diseños en forma de elefante de algunas de las búsquedas del tesoro que han realizado en el pasado. Finalmente vamos a esa área y veremos la inspiración para ese tipo de tesoro. Tenemos muchas más tribus para presentar, pero no podemos presentarlas hoy, se guardarán para una fecha posterior. Pero pensándolo bien, irás a la luna, así que … sabiendo que es Final Fantasy, vas a ir a la luna, ¿qué podría haber en la luna? Y eso es suficiente, hablaremos de eso más tarde «.

Final Fantasy XIV: Endwalker

Hay mucha informacion pero solo icluimos la informacion la cual nos parecio que fue la mas importante.

FuenteGematsu
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