Entrevista a devs de Blizzard: «Diablo 2 Resurrected es una experiencia unica en PC»

'No haremos nada que comprometa directamente esa experiencia' mencionan los desarrolladores.

Durante la BlizzCon 2021 anunciaron Diablo 2 Resurrected, y ya está confirmando que se lanzará en PC y en todas las consolas de actual y anterior generación para este 2021. Destructoid realizó una entrevista con Matt Cederquist (productor) y Robert Gallerani (diseñador principal) para saber cómo podría ser el juego.

Diablo 2 Resurrected

La entrevista es la siguiente:

¿Qué es Diablo 2 Resurrected?

Matt: «Es el mismo juego funcionando tras bambalinas, todos los sprites, las posibilidades de critico, las posibilidades de fallar. Eso es lo que impulsa el juego. Ese sigue siendo el motor. Por encima de eso, estamos ejecutando el motor 3D.

 

Además de eso, tenemos algunas características de calidad de vida. El alijo compartido es algo que ya habéis visto en el vídeo. Ya estamos viendo que la gente lo hace, con las mulas, ¿verdad? La recogida automática de oro es algo que se puede activar. Las comparaciones de objetos, la vinculación de objetos en el chat… son cosas que todavía estáis experimentando.»

 

Gallerani: «Puedes desactivar todo eso si realmente quieres tener la experiencia auténtica. La accesibilidad también es una prioridad para el equipo. Modo daltónico. Texto mejorado. Modo de baja visión. Más idiomas, cinco más de hecho. Soporte para mandos y periféricos. Está todo dentro. Si eres la persona que vio esto hace tantos años, este va a ser el mismo juego.«

¿Fueron tentados por el fruto del nuevo contenido?

Matt: «Si, siempre existe esa pasión que tiene la gente por añadir más. Otro capitulo, otra clase, pero, siendo realistas, nos vemos arrastrados por los pilares de lo que hicimos para este juego. Hay muchos jugadores que nunca han jugado a Diablo II en su estado actual. Nos aferramos a nuestro instinto en este caso.»

 

Gallerani: «¿Fuimos tentados? Sí. Pero queremos asegurarnos de que lo hacemos bien. Si lo hacemos… ‘danos más’ es un gran problema a tener en cuenta. Ahora mismo, y realmente invitamos a la gente a apuntarse a la alfa que viene… queremos saber lo cerca que se siente».

Puedes apuntarte a la alfa del juego aquí.

Diablo 2 Resurrected

¿Habrán algunos cambios en las mecánicas con respecto al juego original?

Matt:  «En pocas palabras, si. Con Diablo III hay diferentes equilibrios, la progresión cruzada nos mantiene en una especie de caja, a la que tenemos que atenernos. Con Diablo 2 es algo diferente, el toma el diseño del inventario de Tetris por ejemplo, si estuviera en PC pero no en consolas, ¿Cómo funcionaría?».

 

Gallerani: «Los mods también se manejan de forma un poco diferente. Los mods que inyectan o piratean el juego de alguna manera, ya no serán bienvenidos. Con el cambio de Battle.net, el duping… ese tipo de mods ya no será tan fácil de hacer. Sin embargo, hemos tomado muchos de los aspectos del juego que solían estar codificados y los hemos trasladado a los datos. Así que las cosas que antes había que hackear el juego para hacerlas, ya no serán posibles.»

¿Hay algo que quieran decir sobre las versiones de consolas?

Matt: «Lord of Destruction estará incluido (incluso puedes hacer un personaje clásico y convertirlo en la expansión), y la PS5 tendrá una build nativa (no se mencionaron otras builds nativas por su nombre, pero se confirmó para PC, PS4, PS5, Series X/S y Switch).»

 

Gallerani: «No hay cooperativo de manera local. Hacer ese trabajo resultó ser demasiado… incluso para Diablo II. Puedes jugar en dos Switch de forma local. No tenemos nada que anunciar [para la plataforma móvil] en este momento.»

Diablo 2 Resurrected

Entonces, ¿es un remaster o un remake?

Gallerani: «Es un remake plano a plano. Son todos los modelos nuevos… pero estamos usando el audio original, sólo que ha sido remasterizado. Es la misma historia, pero realizada a un nivel moderno. Todos esos sprites están funcionando por debajo. Pero tenemos un motor 3D moderno que les dice a esos sprites lo que tienen que hacer».

 

Matt: «El Diablo II original se está conservando. No hay ninguna tontería de «una versión» de Warcraft III Reforged. La progresión cruzada se vinculará a tu cuenta de Battle.net».

En cuanto al cross-play, el equipo no tiene aún detalles que anunciar, pero funcionará en «plataformas compatibles».

¿Y qué hay de la «conexión permanente» de Activision, o de las tonterías en si sobre el?

Gallerani: «El juego offline está en marcha. Sin microtransacciones, sin venderte unas alas chulas, sin venderte unas mascotas… no.»

Con un poco de suerte, Diablo 2  Resurrected no será un Reforged 2.0. Esperemos que Blizzard siga siendo muy cautelosa con esto de cara al futuro. Pero hay que recordar que Activision es dueña de Blizzard, y en cuanto a las microtransacciones puede ser que en cualquier momento, ellos puedan cambiar de opinión.

FuenteDestructoid
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oxob3333
Mexicano, redactor de noticias de ANMO Sugoi, aspirante a programador, Gamer, un poco otaku, y no se que mas poner. También tengo un cuadro de Pyke fluorescente, ¿quieres verlo? da click al enlace de arriba.