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inZOI KRAFTON
Inicio » Blog » inZOI: El increíble simulador de vida alcanzó 1 millón de copias vendidas en una semana
Cultura gamerVideojuegos

inZOI: El increíble simulador de vida alcanzó 1 millón de copias vendidas en una semana

Por Nakashino
Publicado 7 abril, 2025

inZOI es un impresionante simulador de vida que fue lanzado el pasado 28 de marzo de 2025. Titulado como el “Competidor directo de Los Sims”, el título coreano mostró avances gráficos alucinantes y futuristas, que posteriormente fueron confirmados al probar el videojuego. El juego era muy riesgoso, pues, el simulador de vida por excelencia y posicionado desde la primera década del nuevo milenio son Los Sims que cuentan con 4 versiones y decenas de actualizaciones. Sin embargo, gracias a que el público de este nicho le dio una oportunidad a inZOI, tan solo una semana después de su lanzamiento ya ha logrado vender más de 1 millón de unidades, siendo el primer gran título de su desarrolladora KRAFTON.

inZOI y KRAFTON rompen barreras con su simulador de vida

Inzoi Krafton

El título surcoreano fue uno los más pulidos y con más años de desarrollo, llegando cortesía de KRAFTON Inc., misma empresa que rescató HI-FI Rush y creó The Callisto Protocol, llevará Palworld de Pocketpair a sistemas móviles y es el desarrollador de uno de los Battle Royales más famosos: Player Unknown Battlegrounds (PUBG). Su más reciente juego lanzado bajo la categoría “simulador” de vida ya se consolidó como uno de los más grandes en la breve historia de la empresa surcoreana y como un sólido competidor de Los Sims como se pronosticó hace tiempo por la sencilla premisa, pero al contener opciones de personalización aún más detalladas.

Con un motor gráfico Unreal Engine 5, aterrizó como un exclusivo para ordenadores a espera de parches futuros para consolas de próxima generación como Xbox Series X|S y PlayStation 5. La enorme sorpresa es que, siendo un exclusivo de PC, el simulador de vida inZOI logró el hito de 1,000,000 de copias vendidas en poco más de una semana desde su lanzamiento el pasado 28 de marzo. En dicho juego nos ponemos en el papel de un “ZOI” y la premisa es establecer interacciones con otros “Zois”, conseguir empleos, mantener a nuestro personaje satisfecho, hasta llegar a la autorrealización.

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La cuenta oficial de inZOI hizo una breve celebración respecto a este logro en ventas del simulador de vida, poniendo como protagonista en el costado derecha a la misma Zoi del avance de lanzamiento del juego. Y en el costado izquierdo a la mascota del título que aparece casi en todos los inicios, un esponjoso gato de ojos azules con un collar de campana dorado en el cuello.

inZOI KRAFTON

El éxito de este videojuego no radica en tal premisa, pues “Los Sims” establecen una similar, radica en su jugabilidad sencilla, mecánicas innovadoras, relaciones interpersonales con una mayor variedad de posibilidades, mínima cantidad de bugs y la personalización de personajes que es casi perfecta. La personalización del “ZOI” cuida cada pequeño detalle del cuerpo, culminando con características de intereses que le darán habilidades a nuestro personaje para desenvolverse de mejor manera.

inZOI KRAFTON

ⓒ 2025 KRAFTON, INC. 

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