Sucker Punch vuelve a dar un golpe sobre la mesa con Ghost of Yōtei, una nueva entrega que promete llevarnos por un viaje brutal, emotivo y visualmente imponente. Ambientado en las frías y salvajes tierras de Ezo, la actual Hokkaidō, este título exclusivo de PlayStation 5 llegará el próximo 2 de octubre con una propuesta que combina acción, narrativa profunda y libertad total para explorar un Japón que aún no ha sido domado.
Ghost of Yōtei ya tiene fecha de lanzamiento: 2 de octubre del 2025
La historia gira en torno a Atsu, una joven ronin marcada por el fuego y la pérdida. Sobreviviente de una masacre perpetrada por una banda de forajidos conocida como los Seis de Yōtei, Atsu fue dada por muerta después de ser atravesada con su propia katana y clavada a un árbol en llamas. Dieciséis años más tarde, renace como una sombra del pasado, decidida a cobrarse cada una de las vidas que destrozaron la suya. Pero esta no es una historia plana de venganza: aquí hay duelo interno, memoria, y una búsqueda más compleja de justicia en un mundo donde la ley no existe.
En esta entrega, el mundo abierto alcanza una nueva dimensión. Ezo es más salvaje, más vertical, y mucho más impredecible que Tsushima. Las montañas cubiertas de nieve, las tundras inhóspitas y las ruinas de clanes olvidados se convierten en el escenario perfecto para una historia que mezcla lo mitológico con lo humano. La verticalidad del entorno permite nuevas estrategias, emboscadas desde riscos, escondites entre árboles congelados, y la posibilidad de jugar con el entorno como nunca antes.
Una de las grandes apuestas de Ghost of Yōtei es la libertad de elección. El jugador podrá decidir en qué orden enfrentar a los Seis de Yōtei, lo que le da a la historia un ritmo más personal y orgánico. Además, el título introduce mecánicas innovadoras como la rememoración de recuerdos: escenas jugables del pasado de Atsu que revelan no solo el contexto de su tragedia, sino también la evolución emocional de su personaje.
El sistema de combate se mantiene fiel a lo que hizo grande a su predecesor, pero con mejoras importantes. Ahora, la katana de Atsu es más que un arma: es un símbolo de su trauma y su fuerza. También se incorpora un sistema de progresión más profundo, que incluye la posibilidad de levantar y defender campamentos aliados, así como aceptar contratos como cazarrecompensas. Todo esto enriquece la experiencia sin romper con la estética ni el tono de la saga.
Además, Ghost of Yōtei tendrá tres ediciones disponibles desde el lanzamiento: estándar, digital deluxe y coleccionista. La edición coleccionista incluirá objetos físicos como una réplica de la máscara del Fantasma y una tsuba decorativa, detalles que hacen aún más atractivo este lanzamiento para los fans más dedicados. Las preventas arrancan en mayo, y se espera que la edición especial se agote rápidamente.
La elección de fecha no es casual: lanzarse antes de octubre le permite al juego tener presencia antes de gigantes como GTA VI. Sucker Punch y Sony apuestan todo a que la fuerza narrativa de Atsu, sumada al poder técnico de PS5, puedan mantener a Ghost of Yōtei como uno de los títulos más importantes del año.
Con una protagonista poderosa, un entorno visualmente deslumbrante y una historia tan cruda como íntima, Ghost of Yōtei apunta a ser mucho más que una secuela espiritual. Es la consolidación de una forma distinta de contar leyendas: desde el silencio, la nieve, la sangre y el alma rota que se niega a desaparecer.
Sucker Punch se mantiene vigente como uno de los estudios más importantes para Sony y PlayStation, dando entrega tras entrega títulos de calidad envidiable, y sosteniendo la identidad de la marca en ofrecer experiencias centradas en un solo jugador. Si Ghost of Yōtei logra posicionarse adecuadamente en ventas y en las críticas, puede ser una llamada de atención para hacia los altos mandos de hacia dónde debe dirigirse la estrategia de desarrollo de sus estudios más importantes, y quizá dejar las experiencias multijugador en línea en segundo plano.