Uno de los videojuegos a los cuales los desarrolladores de Firewalk Studios dieron vida: CONCORD, Shooter en primera persona y PVP multijugador en lรญnea cerrรณ sus servidores el pasado 6 de septiembre despuรฉs de llevar tras solo 2 semanas de haberse lanzado. Este juego era una de las grandes apuestas de la Sony PlayStation 5, pues su desarrollo llevรณ casi una dรฉcada, pero las decisiones de Sony y el panorama en general del juego no fue del agrado de la mayorรญa de los usuarios de PS5 quienes expresaron su rechazo hasta el punto de llevarlo a su inminente cierre.
CONCORD cerrรณ sus servidores este 6 de septiembre

CONCORD fue creado por desarrolladores de Firewalk Studios, el cual les demorรณ 8 aรฑos lanzar este FPS multijugador en lรญnea, pero a pesar de tener impresionantes grรกficos dignos de las consolas de nueva generaciรณn los amantes de este gรฉnero notaron un problema casi de inmediato: la nueva y ambiciosa entrega de Sony serรญa un juego como servicio, lo que fue uno de los primeros clavos en el ataรบd para CONCORD quienes lanzarรญan su juego a mediados de agosto de este 2024.
En esencia, la jugabilidad no era mala, y las mecรกnicas del videojuego eran verdaderamente fรกciles, sin embargo, desde antes del lanzamiento se confirmรณ que el tรญtulo de Firewalk Studios serรญa un juego como servicio. Ademรกs de tener un precio estimado de 40 dรณlares (800 pesos mexicanos aproximadamente) los personajes, armas, escenarios o pases de batalla futuras tendrรญan ciertos costos, y para aquellos conocedores de Fortnite, Call of Duty: Warzone, Valorant, Overwatch 2 entre otros, este tipo de adquisiciones tienen costo un tanto elevado.

Hasta antes de su lanzamiento, CONCORD no habรญa demostrado estar a la altura de los juegos como servicios mรกs populares como Fortnite o Warzone, ya que no habรญan hecho los suficientes mรฉritos. Sus personajes no eran lo suficientemente interesantes a pesar de contar con grรกficos que exprimรญan en su mรกximo potencial a la PlayStation 5, llegaron las fechas de las betas y aunque fueron un fracaso, el staff de Firewalk Studios confiรณ en su tรญtulo de casi 10 aรฑos para finalmente lanzar CONCORD el 23 de agosto de 2024.
Desde su lanzamiento hasta su cierre de servidores el pasado 6 de septiembre, CONCORD tuvo problemas, no en la jugabilidad, siendo que diversiรณn tuvo de sobra, sino en los personajes poco atractivos: solo un par de ellos eran interesantes. En las casi dos semanas de existencia de este multijugador, se estima que se vendieron tan solo 25,000 copias y que, cada persona que haya comprado esta, tendrรก su respectivo rembolso tanto en formato fรญsico como en formato digital. CONCORD solo ha cerrado servidores y muy probablemente volverรก como un Free To Play con personajes mucho mรกs interesantes, pero eso no libra a CONCORD de haber sido el mayor fracaso en la historia de los videojuegos.

ยฉ 2024 Sony Interactive Entertainment