En un comunicado de Ubisoft dice que a partir del 7 de septiembre estará disponible, en esta actualización, se agrego un nuevo modo de dificultad Aesir (pesadilla) este modo el cual pondrá a prueba las habilidades de los jugadores que quieren un reto a la altura de sus expectativas, tendrá un tamaño aproximado de 25-35 gigabytes esto variando en cada plataforma, se actualizo los Saqueos fluviales, nuevas armas, y mucho más.
Tamaño:
- Xbox Series X | S: 34,05 GB
- Xbox One: 26,23 GB
- PlayStation 5: 14,31 GB
- PlayStation 4: 30,00 GB
- PC: 26,49 GB
Actualización de configuración de dificultad:
Se agregó al juego la dificultad de combate Aesir (Pesadilla).
- + 200% daños recibidos
- Daño estándar infligido
- -40% raciones curan
- -38% Parar ventanas de tiempo
Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con su nivel de dificultad seleccionado:
- Fácil y predeterminado = 100%
- Difícil = 80%
- Muy difícil = 60%
- Pesadilla = 60%
Bendición de Odin – Concurso de tatuajes de la comunidad
Se agregaron elementos del concurso de tatuajes de la comunidad al juego.
- Elfydil en Twitter – Torso / Pecho
- OuterDesert en Instagram – Head
- Le_Papillon08 en Instagram – Torso / Espalda
- SherllyzArt en Instagram – Arms
Actualización de Saqueos Fluviales:
- Se agregaron 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rin)
- Enfréntate a 2 campeones de River y a los nuevos campeones de la fe. Derrótalos para conseguir nuevas armas.
- Se agregaron nuevas recompensas a River Raids (armadura de Lugh y 5 armas, incluida una espada corta)
- Jomsviking Hall se puede actualizar al nivel 4-5, lo que permite a los jugadores contratar a Jomsviking de nivel 4-5, respectivamente.
- Jomsviking de rango superior puede llevar más raciones y hacer más daño a los enemigos.
- La carga de River Raid Longship se puede actualizar al nivel 4-5.
- Se pueden encontrar 3 nuevas habilidades en los monasterios de River Raids:
- Arpón giratorio = Eivor realiza un ataque giratorio que se puede combinar con otras habilidades basadas en arpón. Los enemigos atrapados en el giro son derribados
- Flecha de percusión = Golpea el escudo de un enemigo para crear una onda de choque que tambalea y daña a los enemigos cercanos.
- Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor realiza un lanzamiento de hacha devastador que apunta al punto débil de un enemigo.
Actualización de Dificultad:
Se agregó al juego la dificultad de combate Aesir (Pesadilla).
- + 200% daños recibidos
- Daño estándar infligido
- -40% raciones curan
- -38% Parar ventanas de tiempo
Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con su nivel de dificultad seleccionado:
- Fácil y predeterminado = 100%
- Difícil = 80%
- Muy difícil = 60%
- Pesadilla = 60%
Actualización en ventajas de runas:
- Engaste de runas específico: Esta actualización significa que las RUNAS solo afectarán el arma en la que están engarzadas, lo que permite a los jugadores crear cargas más específicas.
- Por ejemplo, puedes llenar tu arma de la izquierda con runas de ataque y tu arma de la derecha con runas de aturdimiento para que ambas armas tengan efectos muy diferentes.
- Algunas estadísticas permanecerán globales (por ejemplo: daños por asesinato, daños por fuego, etc.).
- No se han realizado cambios en las runas colocadas en la armadura; seguirán impactando a tu personaje como un todo.
- Eliminación del límite de ventajas y ventajas de runas – También hemos eliminado el límite que impedía acumular ventajas y ventajas de runas (forma de diamante) más allá de un umbral.
- Los jugadores ahora siempre verán el impacto de sus ventajas y podrán crear equipos más especializados
Mejoras y arreglos del juego:
El asedio de París – Expansión 2
Se corrigió:
- Los jugadores podían volver a entrar en la Île de la Cité por medios no deseados. Lo siento amigos
- El portero de la iglesia de The Rot in the Slums no está en la puerta, lo que hace que la investigación desaparezca.
- (SPOILERS) Se solucionaron varios problemas con la pelea del jefe en «La locura del rey Carlos».
- Las velas del drakkar se deben abrir durante la escena de diálogo de la llegada a Francia.
- El marcador de misión está mal colocado en el atlas de «Regreso al hogar».
- El duelista no bajaba de la montura ni luchaba contra el jugador.
- Numerosos problemas en la lucha de toros del establo.
- Sigfred podía quedar atascado en «Podredumbre en los barrios bajos» si los jugadores ponían un caballo en la escalera.
- El mapa del mundo no se abría al pulsar la tecla correspondiente durante el tutorial de misiones de los rebeldes.
- El jugador no podía salir del santuario de Madrecita si el conflicto se iniciaba con uno de los dos PNJ del túnel antes de llegar a la sala de la daga.
- En ciertas circunstancias, faltaban las escenas de confirmación de muerte del duelista, el cazador y el caballero.
- El duelista no se podía completar si se transportaba el cadáver después de matarlo.
- Las ovejas del duelista seguían a su cadáver si el jugador lo transportaba.
- Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado en las ruinas de Gisacum.
- No se podía progresar en «Madrecita» después de distraerla con Cadáver explosivo para activar el evento.
- Se arregló un error que impedía que se desactivara la cámara de remate en «El asedio de París» aunque estuviera desactivada en el menú.
La Ira de los Druidas – Expansión 1
Se corrigió:
- La cama de Dublín ya no estaba accesible.
- «Complaciendo a los reyes» no se actualiza tras liberar a los prisioneros.
- «Prueba de la Morrigan» no se puede iniciar si ya se ha completado en una partida previa.
- «La influencia de Dublín» no se podía completar porque Azar estaba muerta.
- El perro negro atacaba al jugador antes de que terminara la cámara cinematográfica del inicio.
Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias
Se corrigió:
- La escena de diálogo de las misiones diarias tarda mucho en cargar y acaba teniendo la cámara bajo tierra cuando se abre el menú de misión diaria.
- Basim no aparecía al principio de «Interrupción de líneas».
- No se podía completar «Bajo la piel» porque Vili se atascaba en el agua.
- Marcador de misión ausente en «Destrozando a la Brújula». No tendría que haber machacado esa brújula
- No se podía hablar con Soma tras la reagrupación en «La isla de las anguilas».
- No se podía pescar con Ceolbert en «Un camino a la paz sangriento». Ceolbert nunca tendrá paz
- No se podía completar el evento del mundo «El rey de los hombres de paja».
- No se podía completar la investigación de las tres pistas en «En ausencia de un regidor».
- No se podía completar la misión «Murallas y sombras» porque la escena cinemática no empezaba. Todo son muros y sombras
- No había piedras para completar el misterio «El hombre de piedra».
- No se podía completar el arco narrativo de Yorkshire porque el jugador recibía «Ruta a la hamartia» tras completar «Este hijo de York».
- El misterio «Bodega vieja» no se podía completar porque la tablilla no estaba.
- No se podía interactuar con el PNJ en «La diosa de la fertilidad».
- En ocasiones, los jugadores no recibían «Huérfanos de las ciénagas» tras completar la misión «El gran ejército disperso».
- No se podía acceder a la misión «La senda del berserker» (con la superposición de Ubisoft Connect desactivada).
- No se activaba el duelo con Dag tras dormir en «Una tormenta en ciernes».
- Hunwald no seguía a Eivor si meditaban después de un minijuego de bebida en «Vuelta a casa».
- En algunas circunstancias, el jefe de «Familia ampliada» podía quedarse atascado.
- «Plaga de ratas» no funcionaba durante la última fase de la pelea con Dag.
Gráficos, sonido y animación
Se corrigió:
- Numerosos problemas gráficos y de iluminación.
- Varios errores de animación.
- Numerosos errores del lector de menús.
Juego, combate
Se corrigió:
- Numerosos errores de comportamiento de los PNJ.
- La cámara de remate de algunas incapacitaciones de animales no se desactivaba aunque la opción estuviera desactivada.
Mundo:
Se corrigió::
- Ocasiones en las que Eivor, los PNJ o el drakkar se quedaban atascados.
- Apariciones de objetos o texturas desplazados o flotantes.
- El viaje rápido a las atalayas durante un desembarco podía hacer que Eivor se desplazara de la ubicación.
Interfaz de usuario/HUD
Se corrigió:
- Numerosos errores de la IU/HUD.
- Numerosos elementos de la IU y efectos de vídeo y gráficos estaban sin adaptar para los modos de daltonismo.
- Ahora, la instrucción «Ordenar por» de la sección de runas mostrará la siguiente opción de orden disponible en lugar de la que ya está aplicada.
Habilidades y aptitudes
Se corrigió:
- No se aplicaba la ventaja «Paladín» para el aumento de consumo de resistencia en el ataque.
- La ventaja «Guadaña de Tribulación» no funcionaba correctamente.
- No se podía esprintar sobre la montura tras adquirir «Embate de Heidrún».
- La ventaja «Filo lunar» se activaba si el jugador disparaba a cualquier objeto.
- La selección automática de habilidades no funcionaba en nodos de habilidad principales.
- Eivor conservaba una flecha en la mano tras usar algunas aptitudes a distancia.
- La ventaja «Escudo de media luna» solo se activaba una vez tras un desvío y no se acumulaba.
Rendimiento y estabilidad
- Se han optimizado el rendimiento y la estabilidad.
Otros:
- Se actualizaron los siguientes nodos de habilidades para incluir los nuevos tipos de armas de la siguiente manera:
- Espada corta = nodo de habilidad de gran espada
- Scythe = nodo de habilidad de lanza
- Hoz = nodo de habilidad Seax
- Los jugadores que no puedan actualizar su asentamiento al nivel 6 debido a la falta de suministros, ahora podrán comprar suministros en el comerciante del asentamiento. (Solo disponible en el nivel 5 y una vez que se haya recolectado una cantidad específica de suministros)
- Los jugadores no sufrieron daños por fuego después de destruir un barco.
- Los jugadores que no reciben XP después de completar misiones diarias en Irlanda y Francia.
- Longship falta o se puede ver desovando en River Raids, Expansión 1 y 2.
- (PC) Fotos deformadas cuando se toman con una relación de aspecto no nativa en el modo de ventana sin bordes.