Se ha anunciado que Halo Infinite ahora tiene una ventana de lanzamiento, apuntando al otoño de 2021. Después de que una demostración de campaña no estuvo a la altura de las expectativas de la audiencia para la próxima generación de Halo, el equipo de 343 Industries se ha acelerado en trabajar en la experiencia Halo Infinite

halo infinite

Hoy, una publicación en el sitio web oficial revela algunos detalles importantes sobre el juego, el proceso y lo que ha cambiado, pero la información realmente importante es la fecha el cual es para Otoño de 2021. 

Aunque en la demostración destacó la jugabilidad, algunos sintieron que los recursos artísticos y los gráficos no cumplían con los estándares de la próxima generación.

El director de gestión de arte, Neill Harrison, nos comparte lo siguiente: 

«Gran parte de los comentarios que escuchamos de la comunidad se alineaban con nuestros propios puntos de vista y el trabajo que ya estábamos comprometidos a hacer en torno a cosas como la iluminación indirecta, la respuesta del material, la representación del follaje y los árboles, las nubes, las transiciones de nivel de detalle y la fidelidad del carácter.»

Por otra parte, el gerente de desarrollo del equipo de gráficos de Halo, Ani Shastry, nos cuenta lo siguiente:

«En el frente de la tecnología de gráficos, hemos realizado mejoras junto con la corrección de errores que eran inherentes a algunas de las técnicas, además de iterar y pulir las características que aún estaban en desarrollo. Algunas de las áreas clave de progreso incluyen una mejor calidad de la iluminación global, la oclusión ambiental, las sombras, la iluminación volumétrica, el cielo y la atmósfera.

 

También hemos abordado problemas con nuestra solución de reproducción de texturas y renderización impulsada por GPU que deberían mitigar los estallidos de LOD y problemas de calidad de textura que prevalecieron en la demostración de julio «.

halo infinite weapon

Los gráficos y la fidelidad gráfica son solo una parte de Halo. El equipo también abordó áreas como los pilares de diseño y cómo se abordará el modo multijugador gratuito, sobre el cómo afectará esto a las personas que buscan botines y cosméticos, entre otros. El diseñador líder de progresión, Christopher Blohm dice lo siguiente:

«Sí, ser un juego gratuito significa que habrá algunos cosméticos premium, pero los jugadores aún obtendrán toneladas de contenido de personalización a través de cosas como campañas de juego, desafíos, habilidades, eventos especiales, recompensas heredadas (como Halo 5 SR 152), el sistema de progreso y más. Siempre proporcionaremos valor por el compromiso puro y simplemente por jugar el juego.

 

Creemos que proporcionar valor no es exclusivo de las transacciones monetarias, sino que también se trata de asegurarnos de que reciba la recompensa adecuada por el tiempo que inviertes en el juego.»

halo infinite multiplayer

Puedes encontrar más información sobre la fecha de lanzamiento de Halo Infinite y mucha información sobre gráficos, objetivos sobre el servicio y más en la extensa publicación en el sitio web oficial de Halo.

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