En una entrevista reciente revelada por Dengeki OnlineYousuke Futami, el productor de los juegos Sword Art Online, reveló que los videojuegos de la franquicia han vendido más de 5.6 millones de copias en todo el mundo.

Hablando sobre la popularidad de Sword Art Online: Fatal Bullet y su DLC, Futami declaró:

Gracias al apoyo de todos, las ventas totales de la franquicia ahora son de alrededor de 5.6 millones de unidades. Solo este año, creo que hemos vendido más de 900,000 copias. La serie es muy popular fuera de Japón en particular.

En la declaración anterior, probablemente se refería al año fiscal que terminó en marzo de 2020. A continuación, se muestran los juegos de Sword Art Online que vienen por estos 5.6 millones de copias.

Los títulos publicados de la franquicia son los siguientes:

  • Infinity Moment lanzado el 14 de marzo de 2013 para PlayStation Portable
  • Hollow Fragment lanzado el 24 de abril de 2014, para PlayStation Vita
  • Lost Song lanzado el 26 de marzo de 2015, para PlayStation 3 y PlayStation Vita
  • Hollow Realization lanzado el 27 de octubre de 2016, para PlayStation 4 y PlayStation Vita
  • Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight lanzado el 16 de marzo de 2017, para PlayStation 4 y PlayStation Vita
  • Fatal Bullet lanzado el 8 de febrero de 2018, para PlayStation 4

Sword Art Online: Alicization Lycoris

El próximo videojuego en lanzarse de SAO será Sword Art Online: Alicization Lycoris. El nuevo título estará disponible para Playstation 4, Xbox One y PC. Su lanzamiento tendrá lugar el 9 de julio.

Sword Art Online, abreviado como SAO, es una serie de novelas ligeras japonesas escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec.

Actualmente la serie de novelas ligeras cuenta con una adaptación anime conformada por tres temporadas. La tercera temporada está dividida en dos partes, con su segunda parte y final por estrenarse en la temporada de verano.

Sinopsis de Sword Art Online:

En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO). Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión).

Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el juego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. el protagonista Kirito, un jugador experto que probó la versión beta del juego, y junto con Asuna tendrá que hacer equipo para llegar al piso 100 y alcanzar la libertad.

©2017 REKI KAWAHARA/KADOKAWA CORPORATION AMW/SAO-A Project

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí