A través de su sitio web oficial, se anunció que las novelas ligeras «Kyuukyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu Yori mo Kuso Game Dattara» tendrán una adaptación a anime que se estrenará en abril del 2021. Junto al anuncio, el sitio web reveló una imagen promocional del anime.

El ilustrador de la novela ligera, Youta, dibujó la siguiente ilustración para conmemorar el anuncio del anime.

Miembros del Elenco de Voz anunciado:

  • Daiki Yamashita como Hiro Yūki
  • Ayana Taketatsu como Reona Kisaragi
  • Ai Fairouz como Alicia
  • Shiori Izawa como Mizarisa
  • Aoi Koga como Kaede Yūki
  • Haruki Ishiya como Martin

Miembros del Staff:

  • Kazuya Miura (Uzaki-chan wa Asobitai!, Dramatical Murder) está dirigiendo el anime en ENGI.
  • Kenta Ihara (Kono Yūsha ga Ore TUEEE Kuse ni Shinchō Sugiru, Yōjo Senki: Saga of Tanya the Evil) está supervisando y escribiendo los guiones de la serie.
  • Yūta Kevin Kenmotsu está diseñando los personajes basándose en las ilustraciones originales de la novela de Youta.

Por otra parte, Kadokawa publicó la novela ligera de Tuchihi con ilustraciones de Youta en agosto. Las novelas ligeras Kono Yūsha ga Ore TUEEE Kuse ni Shinchō Sugiru, del mismo autor también inspiraron un anime el año pasado.

Sinopsis de Kyuukyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu Yori mo Kuso Game Dattara:

La historia sigue a un aburrido estudiante de preparatoria llamado Hiro Yuuki cuando es engañado para que se una a un videojuego de rol de inmersión total. El juego, titulado Kiwame Quest, se promociona como “más real que la realidad misma” con gráficos alucinantes, comportamiento impresionante de NPC e incluso el aroma del follaje y la sensación del viento contra la piel.

Desafortunadamente, el juego ya es una ciudad fantasma virtual, después de estar inundado de quejas de los jugadores de que era demasiado realista para su propio bien. Sus misiones son casi imposibles de completar, ya que los jugadores deben estar en la misma forma física que su personaje para completarlas como lo harían en la vida real. Los jugadores sienten un dolor real cuando los golpean y las heridas punzantes tardan días en sanar. La única recompensa es la mera sensación de logro. Es todo lo contrario a los juegos casuales, pero Hiro promete vencer al juego más realista de todos los tiempos.

©土日月・株式会社KADOKAWA刊/ 究極進化した製作委員会

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