Las ventas japonesas de Ghost of Tsushima son tan fuertes que el juego se agotó físicamente en algunos lugares; lo que llevó a PlayStation Japan a notificar a los fanáticos en las redes sociales que la compañía está trabajando arduamente para garantizar que se envíen copias adicionales lo antes posible. Es la nueva IP de Sucker Punch basada en la estética samurai y las cinemáticas inspiradas en Kurosawa ; y esos elementos junto con la mecánica mejorada de Assassin’s Creed han hecho que sea un éxito instantáneo entre los fanáticos de PlayStation 4.

El juego ha sido un favorito crítico desde su lanzamiento, con Christopher Teuton de Screen Rant; que le dio una puntuación perfecta y elogió su combinación de imágenes y una experiencia de juego satisfactoria como un importante punto de venta. Ese ha sido el sentimiento generalizado después del lanzamiento; y  Ghost of Tsushima se ha convertido en un punto de partida ideal para el ciclo de vida de la PS4, que está por llegar a su fin; al menos en lo que respecta a la «generación actual», más adelante este año durante el temporada navideña con el lanzamiento de la PS5 y la Xbox Series X de Microsoft. Sin embargo, en lo que respecta a las exclusivas de PS4;  Ghost of Tsushima continúa la tradición de excelencia que ha ayudado a hacer de la PS4 una fuerza tan dominante durante años.

Si bien  la recepción general de Ghost of Tsushima ya es impresionante; el hecho de que se venda tan bien en Japón es particularmente notable. Según lo confirmado por la cuenta oficial de Twitter de PlayStation Japón; las  ventas de Ghost of Tsushima son tan fuertes que en realidad se agotaron en algunos lugares físicos de Japón. Si bien Sony intenta obtener más copias físicas en stock lo antes posible; la cuenta de Twitter también insta a los fanáticos interesados ​​a comprar el juego digitalmente si no pueden esperar; proporcionando un enlace a la tienda digital para hacerlo.

Las ventas japonesas de Ghost of Tsushima son muy interesantes; porque Japón ha sido históricamente un mercado de consolas menos bullicioso que las ubicaciones europeas y norteamericanas. Los juegos móviles son más ampliamente aceptados en Japón e influyen mucho en el diseño y las ventas de los juegos allí; y las consolas tienden a tener dificultades para ganar tracción, lo que generalmente conduce a la reducción de las ventas de unidades para algunos éxitos occidentales. Naturalmente;  la historia, la estética y el diseño de Ghost of Tsushima se basan en inspiraciones japonesas, por lo que es probable que esos elementos hayan ayudado; junto con un  puntaje de revisión de Famitsu de 40/40; el tercer puntaje perfecto  otorgado a un juego occidental por ese pozo publicación considerada.

Es la tormenta perfecta para Sucker Punch ‘s  Ghost de Tsushima se venden en lugares japoneses; y que sólo se alimentará aún más el bombo detrás del juego en Japón. Si aún no había planes para convertir el juego en la base de una franquicia; su éxito en varios mercados diferentes probablemente hará que todos los involucrados reconsideren. También será interesante ver si alguna vez hay planes para expandir  Ghost of Tsushima en PC u otras plataformas; de la misma manera que lo han hecho  Death Stranding y  Horizon Zero Dawn : llegar a más jugadores se convierte en un esfuerzo más lucrativo cuando hay múltiples mercados interesados ; como claramente hay con  Ghost of Tsushima .

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí