La franquicia Sword Art Online anunció una colaboración con la cadena de restaurantes SUKIYA, una cadena de comida tradicional japonesa, para revelar a los protagonistas de SAO vistiendo ropa tradicional japonesa para una colaboración especial.

Los protagonistas de Sword Art Online se visten con ropa tradicional japonesa para una nueva colaboración

Las personas que compren un platillo del menú tendrán como regalo una carpeta al azar de tamaño A5; las carpetas varían cada semana.

Las ilustraciones disponibles son las siguientes:

Primera semana del 15 de febrero al 29 de febrero.

Los protagonistas de Sword Art Online se visten con ropa tradicional japonesa para una nueva colaboración

Segunda semana del 29 de enero al 12 de febrero.

Tercera semana del 12 de febrero al 26 de febrero.

Los protagonistas de Sword Art Online se visten con ropa tradicional japonesa para una nueva colaboración

Todas las carpetas tienen un código QR que podrá canjearse en un sitio web para conseguir un punto que es acumulable para ser canjeado por productos exclusivos hasta el 28 de febrero.

Para poder canjear los puntos es obligatorio registrarse en el sitio web y los fans tendrán a su disposición mercancía limitada como tazones, papel tapices, posters, cupones y más sorpresas.

Además, la seiyuu que interpreta a Asuna asistirá a un restaurante SUKIYA para realizar una transmisión en vivo el 26 de febrero; la cual durará 30 minutos.

También se podrá adquirir en los restaurantes productos como figuras de acrílico con soporte, pines y papel tapiz. La colaboración ya comenzó y finalizará hasta el 26 de febrero.

Sword Art Online, abreviado como SAO, es una serie de novelas ligeras japonesas escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec.  Actualmente la serie de novelas ligeras cuenta con una adaptación anime conformada por tres temporadas.

Sinopsis de Sword Art Online:

En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO). Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión).

Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el juego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. el protagonista Kirito, un jugador experto que probó la versión beta del juego, y junto con Asuna tendrá que hacer equipo para llegar al piso 100 y alcanzar la libertad.

©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project

©SUKIYA Co.,Ltd.

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